Google представила фирменную платформу для облачного гейминга
- AНа проходящей в Сан-Франциско конференции GDC 2019, Google представила свое решение для облачного гейминга – уникальную платформу Stadia. Разработка даст возможность почувствовать все прелести современных игр даже тем геймерам, у которых нет мощного железа.
Облачный гейминг позволяет в считанные секунды запускать с любого мобильного устройства с поддержкой браузера Chrome любые, даже самые мощные игры. По всему миру расположено более двух сотен дата-центров, которые помогут обеспечить плавность трансляций игры и просто невероятную производительность, намного превышающую консоли Xbox One X и PlayStation 4 Pro.
В первое время платформа будет работать в разрешении 4K с 60 FPS, но в будущем разработчик планирует переход на 8K и 120 FPS.
Первыми играми, в которые можно будет поиграть на платформе, станут DOOM Eternal и Assassin's Creed.
Облачный гейминг позволяет в считанные секунды запускать с любого мобильного устройства с поддержкой браузера Chrome любые, даже самые мощные игры. По всему миру расположено более двух сотен дата-центров, которые помогут обеспечить плавность трансляций игры и просто невероятную производительность, намного превышающую консоли Xbox One X и PlayStation 4 Pro.
В первое время платформа будет работать в разрешении 4K с 60 FPS, но в будущем разработчик планирует переход на 8K и 120 FPS.
Первыми играми, в которые можно будет поиграть на платформе, станут DOOM Eternal и Assassin's Creed.